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Flash音频使用详解:声音函数

发布时间:2023-07-22 04:29:24

  Flash声音函数详解

  除了前面说的一些音频处理的基础知识外,如果你想做出更复杂的效果,或者对声音在动画中进行更复杂的控制,那么学习Flash的ACTION script脚本语言中的声音控制函数也是比较重要的。

  1:构造声音对象:
  语法:
  new Sound();
  new Sound(target);
  参数:
  target 该参数是可选参数(对应于必选参数),用于指定生成的Sound对象所在和控制的MC。
  说明:
  该函数的作用是产生指定的MC中的新声音对象,该对象将用于控制这个MC中的声音,如果没有指定target参数,则产生的对象将控制所有的时间线上的声音。
  例子:
  GlobalSound = new Sound();
  MovieSound = new Sound(mymovie);

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