深圳游戏3D美术培训学校3D游戏美术设计课程主要结合行业要求讲述三维模型和表面贴图的制作,内容涵盖武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形编辑等。通过实际案例贯穿的教学模式,帮助学员快速掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush、Substance等主流软件的应用。并配以高标准的制作要求,让学员创造出符合行业需求的作品,实现从0到100的质变。
更多游戏应运而生,大波岗位来袭。在招聘网站,游戏&动画相关岗位的每日发布数可达1000+条,人才紧缺。随着5G/VR/AR/AI等技术的持续发展,招聘市场对游戏&动画设计师的需求将与日俱增。
游戏3D美术课程内容详情介绍:
阶段
3ds Max模型制作基础;网游手绘武器;
AR场景模型制作;AR场景贴图制作
第二阶段次世代流程讲解;次世代道具/场景模型制作;次世代道具高模雕刻;
次世代道具/场景PBR材质制作;次世代场景高模ZB雕刻
第三阶段Q版手绘角色模型制作;Q版手绘角色贴图制作;
二次元角色模型制作;二次元角色贴图制作
第四阶段手绘/次世代角色中模制作;手绘/次世代角色高模雕刻;手绘次世代角色模型拓扑;
手绘次世代角色材质制作;次世代角色PBR材质
第五阶段U3D弓擎关卡设计;UE4引擎拓展应用;
毕业设计